RPP SKD Kompetensi Dasar Konsep Logika dan Algoritma
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
Sekolah
|
: ………………………………………
|
Kelas/Semester
|
: X / Gasal
|
Tahun Pelajaran
|
: 2019 / 2020
|
Mata Pelajaran
|
: Simulasi dan Komunikasi
Digital
|
Kompetensi Keahlian
|
: Seluruh Kompetensi Keahlian
|
Materi Pokok
|
: Konsep Logika dan Algoritma
|
Alokasi Waktu
|
: 6 JP @ 45 Menit (2x
Pertemuan)
|
1. Kompetensi Inti, Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi
Kompetensi Inti :
KI-3 (Pengetahuan) : Memahami,
menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig) pada tingkat teknis,
spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi,
seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai
bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional,
regional, dan internasional.
KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik dengan
menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta
memecahkan masalah sesuai dengan lingkup Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig). Menampilkan kinerja di
bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar
kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji
secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif,
dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung.
Menunjukkan keterampilan
mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami
dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di
sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
Kompetensi
Dasar dari KI-3
3.1 Menerapkan logika dan algoritma computer.
Indikator Pencapaian Kompetensi :
3.1.1 Memahami konsep logika dan algoritma.
3.1.2 Memahami berbagai metode komunikasi algoritma.
3.1.3 Memahami metode algoritma menggunakan diagram
alir/flowchart.
Kompetensi
Dasar dari KI-4
4.1 Menggunakan fungsi-fungsi Perintah (Command).
Indikator
Pencapaian Kompetensi :
4.1.1 Merancang logika dengan diagram alir.
4.1.2 Melakukan perintah-perintah dasar command prompt.
4.1.3 Memanipulasi data dengan perintah command prompt.
2. Tujuan
Pembelajaran
3.1.1.1
Dengan membaca materi, peserta didik dapat memahami konsep logika dan algoritma dengan baik.
3.1.2.1
Dengan membaca materi,
peserta didik dapat memahami berbagai metode komunikasi algoritma dengan baik.
3.1.3.1
Dengan diskusi, peserta didik dapat memahami metode algoritma menggunakan diagram alir/flowchart dengan baik.
4.1.1.1
Melalui praktikum,
peserta didik dapat merancang
sebuah logika dengan diagram alir dengan baik.
4.1.1.2
Melalui praktikum,
peserta didik dapat melakukan perintah-perintah dasar command prompt dengan baik.
4.1.2.1 Melalui
praktikum, siswa dapat memanipulasi data dengan perintah command prompt dengan baik dan
disiplin.
3. Materi
Ajar
a.
Konsep logika dan algoritma
b.
Notasi flowchart
c. Perintah command prompt.
4. Sumber Belajar
a. http://www.m-edukasi.web.id/2014/09/buku-simulasi-digital-kelas-x-semester.html...
b. Buku Siswa Simulasi Digital Kelas X Jilid 1 Semester
Ganjil, Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.
c. Bahan Ajar Simulasi dan Komunikasi Digital (Simdig),
Direktorat Pembinaan SMK.
5. Media Belajar
a. Alat
: Komputer, LCD/Proyektor
b. Bahan
: Lembar Kerja/ Job Sheet.
c. Media
: Buku / Internet, Power Point
6. Pendekatan, Model dan Metode
Pendekatan
: Saintifik
Model
: Discovery Learning
Metode
: Diskusi dan Presentasi
7. Langkah-langkah
Pembelajaran
Pertemuan I :
Kegiatan
|
Deskripsi
|
Alokasi Waktu
|
Pendahuluan/ Apersepsi
|
· Guru
memberikan salam dan menginstruksikan salah satu siswa untuk mempipin doa;
· Guru
memeriksa kehadiran siswa dengan mengisi presensi kehadiran siswa;
· Guru membagi peserta
didik kedalam kelompok kerja secara variatif.
· Guru mengondisikan
suasana belajar yang menyenangkan;
· Guru menyampaikan
kompetensi yang akan dicapai dan manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari;
· Guru menyampaikan
garis besar cakupan materi dan kegiatan yang akan dilakukan serta teknik
penilaian yang akan digunakan;
|
10 Menit
|
Inti
|
Mengamati
·
Pada awal pembelajaran, guru memberikan kesempatan kepada
peserta didik untuk mengamati materi pembelajaran berbasis orientasi masalah;
·
Melalui tanya jawab, peserta didik sambil membaca materi dan
memahami konsep logika dan algoritma;
·
Mengembangkan sebuah logika dan algoritma kedalam sebuah diagram
alir / flowchart;
·
Berimajinasi dan bernalar untuk menemukan / menggali sebuah ide.
Menanya
·
Dengan diskusi dan bekerja sama bersama kelompoknya, peserta
didik diminta untuk membuat sebuah algoritma (misalnya membuat algoritma
berangkat sekolah);
Mengumpulkan informasi
·
Dari hasil
diskusi kelompok, peserta didik mengembangkan algoritma kedalam sebuah metode
menggunakan diagram alir/flowchart;
Menyimpulkan
·
Peserta didik dapat
membedakan antara logika dan algoritma yang kemudian dijabarkan dengan sebuah
diagram alir;
·
Peserta didik dapat
berimajinasi dan bernalar untuk menggali dan menjabarkan sebuah ide;
Mengkomunikasikan
·
Guru memberi kesempatan
kepada kelompok yang ingin mempresentasikan hasil diskusi kelompoknya
terlebih dahulu;
·
Presentasi dilakukan bergantian, sedangkan kelompok yang lain memberikan
pertanyaan / tanggapan;
·
Guru memberikan penilaian terhadap kelompok yang sudah memaparkan hasil
diskusinya;
|
100 Menit
|
Penutup
|
1)
Kegiatan guru bersama peserta didik yaitu:
· Membuat
kesimpulan pelajaran;
· Melakukan
refleksi terhadap kegiatan yang sudah dilaksanakan; dan
· Memberikan
umpan balik terhadap proses dan hasil pembelajaran;
2)
Kegiatan guru yaitu:
· Guru
memberikan tugas individu pekerjaan rumah untuk pertemuan berikutnya;
· Merencanakan
kegiatan tindak lanjut dalam bentuk pembelajaran remedi, program pengayaan,
layanan konseling dan/atau memberikan tugas baik tugas individual maupun
kelompok sesuai dengan hasil belajar peserta didik;
· Menyampaikan
rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya;
· Mengakhiri
pertemuan dengan salam;
|
15 Menit
|
Pertemuan II :
Kegiatan
|
Deskripsi
|
Alokasi Waktu
|
Pendahuluan/ Apersepsi
|
· Guru
memberikan salam dan menginstruksikan salah satu siswa untuk mempipin doa;
· Guru
memeriksa kehadiran siswa dengan mengisi presensi kehadiran siswa;
· Guru
menginstruksikan peserta didik untuk mengumpulkan tugas individu pekerjaan
rumah yang di berikan pada pertemuan sebelumnya;
· Guru mengondisikan
suasana belajar yang menyenangkan;
· Guru menyampaikan
kompetensi yang akan dicapai dan manfaatnya dalam kehidupan sehari-hari;
· Guru menyampaikan
garis besar cakupan materi dan kegiatan yang akan dilakukan serta teknik
penilaian yang akan digunakan;
|
10 Menit
|
Inti
|
Mengamati
·
Pada awal pembelajaran, guru memberikan kesempatan kepada
peserta didik untuk mengamati materi pembelajaran berbasis orientasi masalah.
·
Melalui Tanya jawab, peserta didik sambil membaca materi dan
memahami fungsi dan macam-macam perintah dasar command prompt.
Menanya
·
Dengan diskusi antar peserta didik
serta melalui observasi secara individu, guru membimbing
peserta didik dalam menggunakan macam-macam perintah dasar command prompt.
Mengumpulkan informasi
· Dari
hasil diskusi dan observasi, peserta didik mengembangkan perintah dasar
command prompt digunakan untuk memanipulasi
data;
Menyimpulkan
· Peserta
didik dapat memahami pentingnya fungsi perintah dasar command prompt;
· Peserta
didik dapat menggunakan dan menjabarkan fungsi command prompt untuk kebutuhan
sehari-hari, terutama maintenance PC/Laptop;
Mengkomunikasikan
·
Guru memberi kesempatan
kepada peserta didik yang ingin mempresentasikan hasil observasi dan
pengembangannya terlebih dahulu;
·
Presentasi dilakukan bergantian, sedangkan peserta didik yang lain
memberikan pertanyaan / tanggapan;
·
Guru memberikan penilaian terhadap peserta didik yang sudah memaparkan
hasil observasi dan pengembangannya;
|
100 Menit
|
Penutup
|
1)
Kegiatan guru bersama peserta didik yaitu:
· Membuat
kesimpulan pelajaran;
· Melakukan
refleksi terhadap kegiatan yang sudah dilaksanakan; dan
· Memberikan
umpan balik terhadap proses dan hasil pembelajaran;
2)
Kegiatan guru yaitu:
· Merencanakan
kegiatan tindak lanjut dalam bentuk pembelajaran remedi, program pengayaan,
layanan konseling dan/atau memberikan tugas baik tugas individual maupun
kelompok sesuai dengan hasil belajar peserta didik;
· Menyampaikan
rencana pembelajaran pada pertemuan berikutnya;
· Mengadakan
ulangan harian;
· Mengakhiri
pertemuan dengan salam;
|
15 Menit
|
8. Penilaian Pembelajaran, Remedial dan Pengayaan
a.
Penilaian Pengetahuan
Indikator Pencapaian Kompetensi
|
Teknik Penilaian
|
Instrumen
|
3.1.1Memahami konsep logika dan algoritma.
|
Tes Tertulis
|
1. Uraikan
pendapat anda tentang logika dan algoritma!
|
Tes Tertulis
|
2. Uraikan
pendapat anda manfaat mempelajari tentang logika!
|
|
3.2.1 Memahami berbagai metode komunikasi algoritma
|
Tes Tertulis
|
3. Ada
berbagai bentuk cara mengkomunikasikan algoritma, contohkah 3 macam
bentuknya!
|
3.3.1 Memahami metode algoritma menggunakan diagram
alir/flowchart
|
Tes Tertulis
|
4.
Rancanglah sebuah diagram alir
berangkat sekolah!
|
Tes Tertulis
|
5. Urutkan
tahapan proses penalaran dalam menggali sebuah ide!
|
Kunci Jawaban
No.
|
Jawaban
|
Skor
|
1.
|
Logika merupakan sebuah penalaran mengenai
suatu hal yang berdasarkan sebuah objek. Sedangkan algoritma merupakan sebuah
urutan yang dibuat dalam menyelesaikan sebuah masalah atau mencapai tujuan
tertentu.
|
6
|
2.
|
Manfaat mempelajari logika :
a.
Menjaga supaya kita selalu
berpikir benar menggunakan asas-asas sistematis.
b.
Membuat daya pikir menjadi
lebih tajam, dan menjadikannya lebih berkembang.
c.
Membuat setiap orang
berpikir cermat, objektif, dan efektif dalam berkomunikasi.
d.
Meningkatkan cinta
kebenaran dan menghindari kesesatan bernalar.
|
12
|
3.
|
Cara mengkomunikasikan algoritma :
a. Diagram alir.
b. Pseudo code.
c. Bahasa pemrograman.
|
10
|
4.
|
12
|
|
5.
|
Tahapan proses penalaran:
a. Mengerucutkan sebuah ide.
b. Merancang desain.
c. Memetakan konsep jalur desain.
d. Melengkapi pengetahuan yang dibutuhkan.
|
10
|
Pedoman Penskoran
1) Soal nomor 1
Tahapan
|
Skor max
|
Uraikan
pendapat anda tentang logika dan algoritma!
|
|
Peserta didik menjawab benar
|
6
|
Peserta didik menjawab salah
|
2
|
Peserta didik tidak menjawab
|
0
|
2)
Soal
nomor 2
Tahapan
|
Skor max
|
Uraikan
pendapat anda manfaat mempelajari tentang logika!
|
|
Peserta didik menjawab benar dengan lengkap
|
12
|
Peserta didik menyebutkan 3 jawaban dengan
benar
|
8
|
Peserta didik menjawab 2 jawaban dengan
benar
|
4
|
Peserta didik menjawab salah
|
1
|
Peserta didik tidak menjawab
|
0
|
3)
Soal
nomor 3
Tahapan
|
Skor max
|
Ada
berbagai bentuk cara mengkomunikasikan algoritma, contohkah 3 macam
bentuknya!
|
|
Peserta didik menjawab benar
|
10
|
Peserta didik menyebutkan 2 jawaban dengan
benar
|
5
|
Peserta didik menjawab salah
|
1
|
Peserta didik tidak menjawab
|
0
|
4)
Soal
nomor 4
Tahapan
|
Skor max
|
Rancanglah
sebuah diagram alir berangkat sekolah!
|
|
Peserta didik menjawab benar dan lengkap
|
10
|
Peserta didik menjawab benar namun kurang
lengkap
|
5
|
Peserta didik menjawab salah
|
1
|
Peserta didik tidak menjawab
|
0
|
5)
Soal nomor 5
Tahapan
|
Skor max
|
Urutkan
tahapan proses penalaran dalam menggali sebuah ide!
|
|
Peserta didik menjawab benar dan lengkap
|
10
|
Peserta didik menjawab 3 jawaban benar
|
5
|
Peserta didik menjawab salah
|
1
|
Peserta didik tidak menjawab
|
0
|
Pedoman Penilaian = Perolehan skor x 2
Remedial dan Pengayaan
1) Jika didapatkan lebih dari 75%
siswa yang ada di kelas mendapatkan nilai dibawah KKM maka akan dilaksanakan pengayaan
dengan materi yang sama dan waktu yang menyesuaikan.
2) Jika didapatkan kurang dari 75% dari jumlah
siswa yang ada di kelas dan mendapatkan nilai di bawah KKM maka akan di laksanakan progam
remedial yang berkaitan denga materi tersebut.
3) Soal remidi bisa berupa klasikal /
parsial maupun menyeluruh sesuai dengan nilai tiap skor soal yang dianggap
sulit.
4) Soal remidi juga bisa berbentuk
soal pengembangan dari soal ulagan maupun berbeda.
5) Soal remidial yang akan digunakan sama dengan
soal sebelumnya
6) Soal Remidial
·
Uraikan pendapat anda
tentang logika dan algoritma!
·
Uraikan pendapat anda
manfaat mempelajari tentang logika!
·
Ada berbagai bentuk cara mengkomunikasikan
algoritma, contohkah 3 macam bentuknya!
·
Rancanglah sebuah diagram
alir berangkat sekolah!
·
Urutkan tahapan proses
penalaran dalam menggali sebuah ide!
7)
Penskoran Remidial
Ketentuan penskoran kegiatan remedial sama dengan
pedoman penskoran soal sebelumnya:
8) Norma
Penilaian Remidial
Nilai
= Jumlah skor perolehan x 2
|
9) Pengayaan
Materi yang diberikan pada
saat pengayaan adalah materi yang sama dengan materi yang sudah diberikan
mengenai konsep logika dan algoritma, notifikasi flowchart dan
perintah command promt.
b.
Penilaian Keterampilan
1) Jenis/teks penilaian : Praktikum/Observasi
2) Bentuk instrument : Job sheet
3) Soal (Terlampir)
Konversi Nilai Keterampilan
Nilai
|
Predikat
|
Huruf
|
91-100
|
Kompeten
|
A
|
81-90
|
Kompeten
|
B
|
71-80
|
Kompeten
|
C
|
61-70
|
Belum Kompeten
|
D
|
Contoh RPP diatas bisa DIDOWNLOAD DISINI.
0 Response to "RPP SKD Kompetensi Dasar Konsep Logika dan Algoritma"
Post a Comment